James Derulo's

Portfolio
Esta es una historia que intenté escribir hace tiempo pero en la que me atranqué y no he sabido continuarla. La dejo aquí a ver si alguien le puede sacar más provecho, si es que es aprovechable, o por si podéis darme alguna idea para continuarla y eliminar el bloqueo. La historia está pensada en un ambiente de fantasía pero creo que también se podría adaptar en un ambiente de ciencia-ficción.

Darmor es un guerrero que trabaja habitualmente como guardaespaldas de caravanas en las zonas limítrofes de las tierras anhelantes. En su último encargo, la caravana que protegía fue atacada por una de las tribus anhelantes. Son un pueblo guerrero que entrenan a sus niños desde que pueden empuñar un arma. Además tienen una curiosa costumbre: no aplican la pena de muerte en ningún caso.
Cuando apresan a un enemigo o hay un delito grave, arrojan al sujeto a un pozo de diez metro de profundidad con forma de embudo (la parte estrecha arriba). Las paredes del pozo son de un tipo de tierra que se desmenuza con tocarla, por lo que es prácticamente imposible salir de ahí. Los condenados a los pozos son arrojados con todas sus armas y no son vigilados, la tribu se olvida de ellos. Si un condenado consigue salir del pozo se le trata con el mayor respeto e incluso se le entrega el mayor tesoro de la tribu: el mejor de los que van a ser, i.e, el mejor de los que van a convertirse en miembros de pleno derecho de la tribu al cumplir los 15 años.





Darmor es el único sobreviviente del ataque a la caravana y es arrojado a un pozo. Por supuesto, él tenía que conseguir escapar, pero aquí fue mi primer atranque ¿cómo lo consigue? 

Luego pensé que, en la oscuridad del pozo, Darmor recibe ayuda. Un chaval se desliza dentro del pozo con ayuda de unas cuerdas y lo ayuda a escapar, alejándose antes de que nadie descubra nada. En cuanto el muchacho desaparece, Darmor se acerca a una hoguera y los miembros de la tribu lo saludad con respeto deponiendo sus armas ante él. Al día siguiente, en la ceremonia que se organiza, Darmor se asombra al descubrir que se le entrega al muchacho que le salvó.

A partir de aquí es donde se me complican las cosas. Tengo claro que Darmor vuelve a su civilización, donde obtiene grandes honores y una buena posición por ser el único que ha escapado de los pozos y llevar una prueba viva para demostrarlo. ¿qué pasa a continuación?

He pensado en dos opciones:

En la primera el muchacho crece y aprende junto a Darmor. Al morir éste, el muchacho vuelve a las tierras anhelantes e intenta unificar las tribus. 

En la segunda, el muchacho abandona a Darmor cuando cumple, más o menos, 19 y ha conseguido una gran destreza como guerrero. Es más, gracias a la posición que había alcanzado Darmor, podría apoderarse de un objeto de poder del reino (no tiene que ser mágico, podría simplemente ser simbólico). Es entonces cuando vuelve con las tribus, las unifica y lidera una invasión. Darmor deberá detenerlo.
¿Os habéis leído la serie de novelas Roma sub rosa de Steven Saylor? 
Va de una especie de detective en la república romana. Creo que sería divertido intentar algo parecido en un mundo de fantasía épica; crear un personaje que sea una especie de detective con gran variedad de habilidades (sin que especialmente destaque en algo salvo por su perspicacia) y verlo metido en tramas políticas o en cosas más mundanas. 
Me parece que podría dar una serie de relatos o de novelas muy frescas y amenas. Lo que no sé es si se parece demasiado al personaje Geralt de Rivia.
 
Una idea. Las drogas son algo que nos ha acompañado toda la historia, ¿qué pasará con las drogas del futuro?

Pienso en algún tipo de droga creada con nanotecnología, seguramente para uso militar pero que se extienda a la población. Así, ese tipo de drogas podría dejar un panorama adecuado para trasfondo de ciencia ficción, un futuro en el que las drogas han provocado, por ejemplo, mutaciones genéticas.
 

No me refiero a deformaciones ni a mutaciones a lo bestia tipo X-men. Pero las nanodrogas podrían tener el efecto de potenciar el desarrollo de partes del cerebro frente a otras partes, apareciendo gente que sea capaz de tener habilidades tipo telequinesia.

¿os sirve?
Se produce un apagón mundial de todos los sistemas informáticos: todas las comunicaciones cesan, los satélites dejan de funcionar, los sistemas de navegación…todo lo que tenga algún mínimo control informático falla. El apagón dura 23 segundos en los que la humanidad se queda a ciegas. Las investigaciones revelan que ha sido provocado por un fallo de diseño de software y, aunque muchas autoridades en el tema mantienen que eso no es posible, nadie lo pone en duda pues todo parece volver a la normalidad tras los 23 segundos.





22 de septiembre de 2019. Un grupo de entomólogos descubren que muchas especies de insectos están sufriendo una muerte paulatina pero masiva. Además descubren que las nuevas generaciones de insectos nacen con problemas y que su vida media se ha acortado hasta un 80 %.

24 de septiembre de 2019. El descubrimiento de los entomólogos se extiende al mundo de los mamíferos. Están muriendo muchas especies.

13 de octubre: Los síntomas se extienden a la humanidad. Empiezan a morirse personas con síntomas desconocidos y los nuevos nacimientos son de bebés con problemas graves de salud.

Todos los gobiernos hacen una investigación conjunta y descubren que alguien ha instalado una especie de escudo, una capa atmosférica artificial que está cambiando la composición atmosférica de la tierra e introduciendo componentes altamente nocivos. ¿Quién o qué ha podido hacer algo así? ¿Habrá alguna manera de parar la debacle?